Fundamentos de programación
, aprendizaje activo basado en casos, un enfoque moderno usando Java, UML, Objetos y Eclipse Publicado por : Pearson Educación (Bogotá) Detalles físicos: xxi, 359 páginas ilustraciones y gráficas 27 cm ISBN:9702608465.Navegando Santa Marta Estantes Cerrar el navegador de estanterías (Oculta el navegador de estanterías)
005.1 F37f Ej:1 Fundamentos del diseño y la programación orientado a objetos | 005.1 J591f Ej:1 Fundamentos de programación | 005.1 N 67i Ej:1 Ingeniería de software explicada | 005.113 V84f Fundamentos de programación | 005.13 Na52m Ej:1 Metodología de la programación | 005.133 C14m Ej:2 Metodología de la programación | 005.133 C31j Ej:3 Java 2 |
Problemas, soluciones y programas -- Definición de situaciones y manejo de casos -- Manejo de grupos de atributos -- Definición y cumplimiento de responsabilidades -- Construcción de la interfaz gráfica -- Manejo de estructuras de dos dimensiones y persistencia -- El lenguaje JAVA -- Resumen de comandos de Windows -- Tabla de códigos UNICODE.
Son siete los ejes temáticos que conforman el marco conceptual de la obra: modelado y solución de problemas, algorítmica, tecnología y programación, herramientas de programación, procesos de software, técnicas de programación y metodologías, elementos estructuradores y arquitecturas. En el CD-Rom se encuentra: los programas de los casos de estudio, los programas de las hojas de trabajo, los instaladores de algunas herramientas de desarrollo, los entrenadores sobre ciertos conceptos.
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