Los videojuegos y los juegos digitales como materiales educativos /
Series: Tecnología educativa Publicado por : Síntesis (Madrid) Detalles físicos: 243 páginas ilustraciones, gráficas, fotografías a blanco y negro 24 centimentros ISBN:9788499589503.Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems |
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Libro | Barranquilla Colección General | 371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) | Disponible | 0000000003533 | |||
Libro | Bogotá Ibérica Colección General | 371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) | Disponible | 0000000003534 | |||
Libro | Bogotá Sur Colección General | 371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | 0000000003535 | ||
Libro | Bogotá Sur Colección General | 371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) | Ej.2 | Disponible | 0000000003539 | ||
Libro | Buenaventura Colección General | 371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) | Disponible | 0000000003536 | |||
Libro | Buga Colección General | 371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) | Disponible | 0000000003537 | |||
Libro | Cartagena Colección General | 371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) | Disponible | 0000000003538 | |||
Libro | Medellín Colección General | 371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) | Disponible | 0000000003540 | |||
Libro | Neiva Altico Colección General | 371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) | Disponible | 0000000003541 | |||
Libro | Riohacha Colección General | 371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) | Disponible | 0000000003542 | |||
Libro | Roldanillo Colección General | 371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) | Disponible | 0000000003543 |
Incluye referencias bibliográficas
La educación apoyada en las tecnologías de la información y la comunicación es hoy una realidad que abarca todas las áreas y niveles educativos. Dentro de este ámbito los videojuegos van cobrando una mayor relevancia debido, principalmente, a la evolución tecnológica de los soportes, es decir de las videoconsolas, y a su dinamismo, su colorido y la complejidad de sus contenidos. En este libro se recogen diversas propuestas de trabajo que cubren los aspectos educativos de las etapas de educación infantil, primaria y secundaria, y dan una nueva visión a la formación de los estudiantes con necesidades específicas de apoyo educativo. Por último también se facilita al lector una visión sobre los procesos investigadores que actualmente se están llevando a la práctica desde el ámbito educativo.
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