Los videojuegos y los juegos digitales como materiales educativos /

Series: Tecnología educativa Publicado por : Síntesis (Madrid) Detalles físicos: 243 páginas ilustraciones, gráficas, fotografías a blanco y negro 24 centimentros ISBN:9788499589503. Año : 2012
Etiquetas de esta biblioteca: No hay etiquetas de esta biblioteca para este título. Ingresar para agregar etiquetas.
    Valoración media: 0.0 (0 votos)
Tipo de ítem Biblioteca actual Signatura Copia número Estado Fecha de vencimiento Código de barras Reserva de ítems
Libro Libro Barranquilla
Colección General
371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) Disponible 0000000003533
Libro Libro Bogotá Ibérica
Colección General
371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) Disponible 0000000003534
Libro Libro Bogotá Sur
Colección General
371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) Ej.1 Disponible 0000000003535
Libro Libro Bogotá Sur
Colección General
371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) Ej.2 Disponible 0000000003539
Libro Libro Buenaventura
Colección General
371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) Disponible 0000000003536
Libro Libro Buga
Colección General
371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) Disponible 0000000003537
Libro Libro Cartagena
Colección General
371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) Disponible 0000000003538
Libro Libro Medellín
Colección General
371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) Disponible 0000000003540
Libro Libro Neiva Altico
Colección General
371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) Disponible 0000000003541
Libro Libro Riohacha
Colección General
371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) Disponible 0000000003542
Libro Libro Roldanillo
Colección General
371.335 V668 (Navegar estantería (Abre debajo)) Disponible 0000000003543
Total de reservas: 0

Incluye referencias bibliográficas

La educación apoyada en las tecnologías de la información y la comunicación es hoy una realidad que abarca todas las áreas y niveles educativos. Dentro de este ámbito los videojuegos van cobrando una mayor relevancia debido, principalmente, a la evolución tecnológica de los soportes, es decir de las videoconsolas, y a su dinamismo, su colorido y la complejidad de sus contenidos. En este libro se recogen diversas propuestas de trabajo que cubren los aspectos educativos de las etapas de educación infantil, primaria y secundaria, y dan una nueva visión a la formación de los estudiantes con necesidades específicas de apoyo educativo. Por último también se facilita al lector una visión sobre los procesos investigadores que actualmente se están llevando a la práctica desde el ámbito educativo.

No hay comentarios en este titulo.

para colocar un comentario.

UNA EXPERIENCIA PARA TODOS
INSTITUCIÓN DE EDUCACIÓN SUPERIOR, PERSONERÍA JURÍDICA NO. 4571
VIGILADA POR EL MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL
UNIVERSIDAD ANTONIO NARIÑO :: DERECHOS RESERVADOS © 2008 - 2019

Con tecnología Koha