Beginning C++ through game programming /

por Dawson, Mike, Declaración de edición:Cuarta edición. Detalles físicos: xxi, 390 páginas . ilustraciones, graficas ; 23 cm. ISBN:9781305109919 (softcover : alk. paper); 1305109910.
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incluye apéndices e índice.

Describe los conceptos básicos de la programación de juegos de computadora con C++, cubriendo temas como variables, bucles, arreglos, referencias, punteros y polimorfismo. -- proporcionado por el editor

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