Beginning C++ through game programming /
Declaración de edición:Cuarta edición. Detalles físicos: xxi, 390 páginas . ilustraciones, graficas ; 23 cm. ISBN:9781305109919 (softcover : alk. paper); 1305109910.Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems |
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Libro | Bogotá Sur Colección General | 794.81526 D272b (Navegar estantería (Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | 0000000020933 | ||
Libro | Duitama Colección General | 794.81526 D272b (Navegar estantería (Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | 0000000020935 | ||
Libro | Santa Marta Colección General | 794.81526 D272b (Navegar estantería (Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | 0000000020934 |
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incluye apéndices e índice.
Describe los conceptos básicos de la programación de juegos de computadora con C++, cubriendo temas como variables, bucles, arreglos, referencias, punteros y polimorfismo. -- proporcionado por el editor
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